Динамическое выделение памяти под объект

Для динамического выделения памяти под объекты класса используют оператор пеш. Сначала объявляется указатель на объект соответствующе­го класса, после чего в формате указатель=new класс соответствующей командой new объект выделяется место в памяти и адрес передается указа­телю. Если при создании объекта конструктору необходимо передать аргументы, они указываются в круглых скобках после имени класса. Для удаления объекта из памяти используется команда delete указатель, где указатель является указателем на уда­ляемый объект. Примеры динамического выделения памяти под объекты приведены в листинге.
#include 
using namespace std;
class MyClass{
public:
double x;
void show(){
cout << "x = " << x << endl;}
MyClass(double z){
x=z;
cout << "Object with x = " << x << " has been created!\n";}
MyClass(){
x=0;
cout << "Object with x = " << x << " has been created!\n";
}
~MyClass(){
cout << "Object with x = " << x << " has been deleted!\n";
}
};
int main(){
MyClass *p;
p=new MyClass;
p -> show();
delete p;
p=new MyClass(1);
p -> show();
delete p;
return 0;
}
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

STUDLAB Сообщить про опечатку на сайте